007:初露锋芒重塑现代邦德,2026年5月重磅来袭 初露锋芒原意

IO Interactive宣布,其开发的新作007:初露锋芒将塑造一个与上世纪60年代截然不同的詹姆斯·邦德形象。 职业室明确表示,若沿用过去那种经典特工的设定,在当今语境下会显得极为不合时宜。这款由瑞典团队打造的作品原定较早推出,现确定延期至2026年5月28日发售,将成为该 职业室在杀手4之前推出的全新力作,而后者也已确认仍会在未来面世。
一直以来融合潜行与动作元素的游戏,007:初露锋芒致力于呈现一个更加现代化的邦德。过场动画导演Martin Emborg在接受采访时表示, 虽然作品中仍保留了部分玩家熟悉的优雅气质和标志性特质,但整体角色设定将更贴近当代社会背景,体现现代 价格观下的特工形象。
当被问及由演员Patrick Gibson饰演的新任邦德是否会延续过往“ ”或“好色之徒”的特征时,Emborg回应称:“你会看到一些类似的影子。”但他同时强调,邦德这一角色始终处于演变之中。“我们所处的时代不同了,创作必须反映当下的 觉悟。因此这不会 一个复古版本的邦德,那样的呈现方式如今只会令人感到冒犯。我们要塑造的 一个属于这个时代的男人。”
虽然外界普遍将本作与杀手系列在玩法上进行比较,但开发团队指出,他们在战斗 体系的设计上投入了大量精力,力求带来截然不同的体验。Emborg介绍道:“近身战斗部分格外注重身体对抗感, 由于邦德本身就 一个强调实战动作的角色。这种设计带来了全新的可玩性,也是IO此前较少尝试的 路线。同时,远程交战 体系也被赋予了更多层次,并在细节打磨上达到了新高度。团队非常期待能在这些方面充分施展创意。 除了这些之后,游戏中还将包含诸如卡车追逐、飞机驾驶等大型场景元素。”
虽然官方确认游戏目前已经实现从头到尾的完整可玩 情形,但仍决定将发售日期延后两个月。IO Interactive称,007:初露锋芒是他们至今最具雄心的项目,凝聚了团队在叙事、玩法和技术上的最新突破。
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